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Les armes permettent d'améliorer les dommages physiques ou magiques infligés à l'ennemi.

Certaines armes améliorent aussi les Caractéristiques du personnage qui les portent.

Types d'armesModifier

Armes de mêlée
Armes à distance
Armes magiques

Armes par classeModifier

Classe Équipements NDT: en français "Moyenne" signifie à la fois "Medium" et "Average"
Alliance
Combattant Défense Élevée, Puissance Offensive Moyenne (Average Attack Power)
Vitesse d'Attaque Élevée, Puissance Offensive Moyenne (Medium Attack Power)
Vitesse d'Attaque Moins Rapide, Puissance Offensive Plus Élevée
Vitesse d'Attaque La Moins Rapide, Puissance Offensive La Plus Élevée
Défenseur Défense Élevée, Puissance Offensive Moyenne (Average Attack Power)
Preférée pour Tanker, Défense Élevée
Pas Utilisée d'Habitude, Vitesse d'Attaque Lente, Puissance Offensive Élevée
Union
Guerrier Défense Élevée, Puissance Offensive Moyenne (Average Attack Power)
Vitesse d'Attaque Élevée, Puissance Offensive Moyenne (Medium Attack Power)
Vitesse d'Attaque Plus Lente, Puissance Offensive Plus Élevée
Vitesse d'Attaque La Plus Lente, Puissance Offensive La Plus Élevée
Gardien Défense Élevée, Puissance Offensive Moyenne (Average Attack Power)
Preférée pour Tanker, Défense Élevée
Pas Utilisée d'Habitude, Vitesse d'Attaque Lente, Puissance Offensive Élevée

Se procurer une armeModifier

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